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別怨門店沒生意,因?yàn)槟悴欢@三點(diǎn)
最近我家小區(qū)附近開了家視力康復(fù)店,開業(yè)當(dāng)天又舞龍又舞獅又剪彩的,好不熱鬧。然而之后一個月,我觀察了一下,發(fā)現(xiàn)幾乎都沒什么人流,不像很多剛開業(yè)的店,都會人滿為患忙不過來,而且學(xué)生沉迷打游戲家長擔(dān)心傷眼睛是每個家長的心病,卻極少有家長和學(xué)生上門咨詢。 本著一種分析問題解決問題的本能,以及廣泛涉獵不同行業(yè)的想法,我以一個消費(fèi)者的身份進(jìn)店探究了一番。最后我得出了一個結(jié)論,一個字概括就是“亂”,店面亂、接待亂,甚至連產(chǎn)品都亂。 何出此言呢?首先是店面,收銀是個簡陋的桌子,店面毫無宣傳內(nèi)容,產(chǎn)品零零散散放在一個小小的置物架上,讓人一進(jìn)門就難以產(chǎn)生信賴感。兩個店員一個在玩手機(jī),一個在放空,連套制服都沒穿,讓人難以感到專業(yè)。產(chǎn)品一來就是9999,近視多年的不會來這里嘗試,近視較輕的不愿意嘗試,高不成低不就,讓人無法成交。這么一說大家是不是也感覺有去過類似這樣的店,而且這樣的店通常你進(jìn)去了沒多久就會走出來,根本不想甚至不敢在這里消費(fèi)。 但是說人容易自做難,我身邊就有不少朋友和客戶,不愿意走進(jìn)那樣的店,自己卻也是這樣經(jīng)營著實(shí)體店,無怪乎都說實(shí)體店越來越難做,其實(shí)是缺乏了系統(tǒng)和體系。整個運(yùn)營系統(tǒng)中,引流系統(tǒng)是決定一個門店能產(chǎn)生多少業(yè)績的第一步,沒有人流,后面的一切都是扯淡。
引流的關(guān)鍵首先是找對目標(biāo)用戶群體,從這家視力康復(fù)店的產(chǎn)品來看,它把目標(biāo)受眾定在了中高年齡層上,但其實(shí)對于中高年齡層的人,他們見過的使用過的東西多,消費(fèi)會更謹(jǐn)慎,不會輕易付錢。就像打高爾夫的高手跟新手相比,絕對是新手的錢好賺,因?yàn)樾率质裁炊疾欢裁炊荚趪L試體驗(yàn)的階段,通過一次次的買錯才能找到自己適合的東西,而高手已經(jīng)過了這個階段,高手要不不買,一買肯定是某幾個特定的牌子,不會多看別的品牌幾眼,因?yàn)樗呀?jīng)用慣了,知道什么是最適合自己的。同理戴慣眼鏡的中高年齡層的人,一來他們戴了這么多年的眼鏡,摘不摘掉眼鏡對他們來說區(qū)別不大,也不見得有這個需求,二來真要治療,一個門店肯定比不上專業(yè)的醫(yī)院,視力康復(fù)店不會是他們的首選。這就導(dǎo)致了門店門可羅雀,無人問津。 其實(shí)對于這家視力康復(fù)店來說,它的優(yōu)勢在于它開在了小區(qū)附近,有很大的學(xué)生和家長基數(shù)。學(xué)生自己不一定意識到有這樣的剛性需求,但家長卻會有這種關(guān)懷孩子的心理需求,所以相比中高年齡層的受眾,打?qū)W生和家長這個群體會更為有效。 找準(zhǔn)了目標(biāo)用戶群體,接下來就可以對產(chǎn)品做個梳理。9999元的套餐顯然不符合家長的消費(fèi)習(xí)慣,畢竟他們有的是心理需求而不是剛性需求,而愿意滿足心理需求的消費(fèi)通常都是小額消費(fèi),就像平常給小孩買玩具一樣,明知道家里已經(jīng)有一堆玩具,小孩子看到新的玩具還想買,一般只要價(jià)錢不貴家長都會再買一個,因?yàn)閹资话俨凰愫苜F,卻能讓孩子開心自己省心,何樂而不為呢。因此引流系統(tǒng)中的第一步,是門店要根據(jù)目標(biāo)用戶群體提供合理的產(chǎn)品搭配,讓你的用戶能夠?yàn)榇速I單。 第二,引流系統(tǒng)需要內(nèi)容支撐。這家視力康復(fù)店沒有人流,很重要的一個原因是它沒有讓人愿意進(jìn)入的理由。就是像百果園那樣大打“不好吃不要錢”的理念,讓消費(fèi)者聽到這樣的口號,要不就是有本能的反駁心理想要去嘗嘗看,要不就是覺得反正不用錢試試也無妨,或者是想了解一下究竟這水果有多好吃才敢說出這句話,不管是哪種心理至少都給了他們一個進(jìn)去了解的理由。那么這些理由都有什么呢,一是體驗(yàn)活動,用低價(jià)或免費(fèi)的促銷活動吸引人們進(jìn)場。很多時候人們對某個產(chǎn)品并沒有多大需求,但是人都免不了貪小便宜的天性,“不試白不試”是用戶被攻克的最大原因,這種手法尤其在餐飲店更奏效,為什么新開的餐飲店都會搞開業(yè)打折,第一步是吸引人流,第二步則是依靠人流營造爆棚的感覺進(jìn)而讓更多人進(jìn)店,大排長龍的喜茶就是最好的例子。所以不要吝于搞活動,這反而是拉近你與用戶距離的最簡單手法。第二個常見的讓用戶進(jìn)店的理由是場景。
簡單來說,場景是一個可以讓用戶產(chǎn)生聯(lián)想的營銷利器,用戶當(dāng)下沒有需求沒關(guān)系,當(dāng)他看到那個場景,觸發(fā)了他的聯(lián)想,讓他產(chǎn)生“哎,我好像也需要這個東西”的想法,那么他自然就會產(chǎn)生購買了。所以開店的時候既要適當(dāng)搞一些體驗(yàn)活動,又要注重場景氛圍的營造,過去店鋪宣傳的DM單張、微信軟文推送,很多都只是簡單地列出產(chǎn)品明細(xì),然后赤裸裸地打上價(jià)格,用戶感覺價(jià)格合適就買,不合適就算,其實(shí)如果適當(dāng)給出一些場景,讓用戶感覺到產(chǎn)品的必要性,價(jià)格便顯得沒那么重要了。 最后,引流系統(tǒng)需要結(jié)合推廣。線下可以通過地推、商家合作等方式,因?yàn)殚T店通常都有一定的區(qū)域限制,地推能有效覆蓋門店的周邊區(qū)域,而商家合作則可以起到聯(lián)動的效果,通過適當(dāng)?shù)淖尷屗麄兊目蛻粢渤蔀槟愕目蛻?,?jié)省了地推的人力時間成本。線上可以找一些當(dāng)?shù)刂悦襟w進(jìn)行廣告、軟文推送,比如當(dāng)?shù)氐纳铑惞娞?、資訊類公眾號,這些自媒體地域劃分分明,人群鮮明,最重要的是擁有龐大的粉絲基數(shù),覆蓋范圍也更廣,觸達(dá)率比地推高得多。比如在朋友圈打廣告,這是近幾年比較流行的新型營銷工具,基于大數(shù)據(jù),微信能夠把你的信息定制化地推送到特定的地域、人群,你能選擇廣州黃浦區(qū)或是天河區(qū),能選擇男性或是女性,甚至是30歲以下的還是30歲以上的,這就讓門店的推廣更加的精準(zhǔn)有效。 總結(jié)一下,引流系統(tǒng)第一步,目標(biāo)用戶群體切割,梳理合理產(chǎn)品線;第二步通過體驗(yàn)活動或場景作內(nèi)容支撐;第三步,根據(jù)內(nèi)容選擇適合的推廣方式。三步曲從里到外,從產(chǎn)品到推廣,打通大家開店經(jīng)營的思路。 |